websocket 模块

在根据上两章安装配置好之后,就可以在 app/WebSocket 下创建需要的 websocket 模块来处理相关逻辑

在每个模块里允许用户处理的几个事件有 handshake open message close

注解

WsModule

websocket 模块类注解tag @WsModule

  • 注解类: Swoft\WebSocket\Server\Annotation\Mapping\WsModule
  • 作用范围: CLASS
  • 拥有属性:
    • path string 标明了允许ws连接的URI path.
    • controllers array 绑定到此模块的消息控制器类
    • messageParser string 绑定到此模块的消息数据解析器

示例:

/**
 * @WsModule("/echo")
 */

上面的注解标明了允许ws连接的URI path. 即客户端请求的ws连接类似: ws://IP:PORT/echo

OnHandshake

方法注解 @OnHandshake 标记处理握手的方法

  • 注解类: Swoft\WebSocket\Server\Annotation\Mapping\OnHandshake
  • 作用范围: METHOD

这方法是可选的。如果没有特殊的需求,可以忽略它,框架会帮你握手并响应握手成功。

必须返回含有两个元素的array

  • bool 第一个元素的值来决定是否进行握手
  • 第二个元素是response对象 - 可以在response设置一些自定义header,body等信息

OnOpen

在握手成功后,就会触发 open 事件. 方法注解 @OnOpen 标记对应方法。

此时开始你就可以给客户端发消息了 :)

  • 注解类: Swoft\WebSocket\Server\Annotation\Mapping\OnOpen
  • 作用范围: METHOD
  • 此方法也是可选的,可以没有

OnMessage

通过的方法注解 @OnMessage 标记一个消息处理方法。

在此阶段你可以接收到客户端的消息和发送消息给对方.

  • 注解类: Swoft\WebSocket\Server\Annotation\Mapping\OnMessage
  • 作用范围: METHOD
  • 当你没有绑定消息控制器时,表明你想自己处理消息阶段的逻辑, 此方法是必须存在的
  • 当你有绑定消息控制器时,框架会自动解析消息并路由到指定的消息处理方法

OnClose

通过的方法注解 @OnClose 标记一个关闭连接时的处理方法。

当客户的关闭连接或者server在其他地方主动关闭连接时,就会触发此事件。

你可以在这里做一些连接关闭后的工作, 比如:记录日志,解绑用户等 ...

  • 注解类: Swoft\WebSocket\Server\Annotation\Mapping\OnClose
  • 作用范围: METHOD
  • 此方法也是可选的,可以没有

注意:触发此事件时连接已被关闭,不能再给对方发消息

代码示例

  • 这里面方法上的 server 对象都是 Swoole\WebSocket\Server 的实例
<?php

namespace App\WebSocket;

use Swoft\Http\Message\Request;
use Swoft\Http\Message\Response;
use Swoft\WebSocket\Server\Annotation\Mapping\OnClose;
use Swoft\WebSocket\Server\Annotation\Mapping\OnHandshake;
use Swoft\WebSocket\Server\Annotation\Mapping\OnOpen;
use Swoft\WebSocket\Server\Annotation\Mapping\WsModule;
use Swoole\WebSocket\Frame;
use Swoole\WebSocket\Server;

/**
 * Class EchoModule
 *
 * @WsModule("/echo")
 */
class EchoModule
{
    /**
     * 在这里你可以验证握手的请求信息
     * @OnHandshake()
     * @param Request $request
     * @param Response $response
     * @return array [bool, $response]
     */
    public function checkHandshake(Request $request, Response $response): array
    {
        return [true, $response];
    }

    /**
     * On connection has open
     *
     * @OnOpen()
     * @param Server  $server
     * @param Request $request
     * @param int     $fd
     */
    public function onOpen(Server $server, Request $request, int $fd): void
    {
        $server->push($fd, 'hello, welcome! :)');
    }

    /**
     * @OnMessage()
     * @param Server $server
     * @param Frame $frame
     */
    public function onMessage(Server $server, Frame $frame)
    {
        $server->push($frame->fd, 'I have received message: ' . $frame->data);
    }

    /**
     * On connection closed
     * - you can do something. eg. record log
     *
     * @OnClose()
     * @param Server $server
     * @param int    $fd
     */
    public function onClose(Server $server, int $fd): void
    {
        // you can do something. eg. record log, unbind user...
    }
}

客户端测试

如果你安装并启用了 devtool, 那么你可以打开页面 IP:PORT/__devtool/ws/test 来进行ws测试

  • 填上你的ws server地址(注意不要忘了URI path)
  • 然后就可以连接上ws server 并收发消息了
  • 如果你在前台运行的server 你也能在运行 server的console 上看到ws连接与消息log

当然也可在网上找一个 ws test网页来进行测试

/docs/2.x/zh-CN/websocket-server/module.html
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